// estudio indie de videojuegos
RUKIUM LABS
Estudio de una sola persona. Diseño y programo Crashborn, el primer juego. Acá voy a publicar actualizaciones y novedades exclusivas. ¡Subite a la nave!
Godot 4 + C#
Pixel Art + Neón
DevLog y Comunidad
// El primer gran proyecto
CRASHBORN
Un salto hiperespacial salió mal. Tu nave quedó varada en un sistema que no es el tuyo, y el vórtice en su centro es el único camino de vuelta. Cruza planeta por planeta con una sola regla: no dejes de moverte.
Roguelite Bullet Heaven Sci-Fi Solo Dev 3D
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ACCESO ANTICIPADO
}}Construyo el juego a la vista de todos. Bugs, avances y todo lo que hay en medio. Publico lo que se rompe, lo que arreglo y lo que cambia de rumbo mientras pasa, en el blog y en Instagram. Entrar ahora es ver el juego tomar forma antes de que exista una versión final.
Sigue el proyecto, el lanzamiento se acerca.